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Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OC 16G Graphics Card - 16GB GDDR7, 256bit, PCI-E 5.0, 2730MHz Core Clock, 3 x DisplayPort, 1 x HDMI, GV-N5080GAMING OC-16GD

Gigabyte RTX 5080 Gaming OCは、強力なラスタライズ性能、DLSSフレーム生成、大きなオーバークロック余地を求める、広い高性能ゲーミングPCを組む購入者に適しています。冷却結果は良好でしたが、長いカード、高いボード電力、特定ソフトウェアに依存するオーバークロック手順について、購入前に計画が必要です。

Updated 2026-10-14

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G graphics card with retail packaging
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  • Conditions and limitations
  • Compatibility
  • Where sources differ
  • Reported issues and fixes
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  • Ownership costs
  • Who it suits

Measured performance

Boost clock

2730 MHz

Measured average boost clock during sustained gaming benchmarks · n=1 · 持続的なゲーミングテスト負荷下で観測されたブースト周波数。

Source [3]

Noise level

46.5 dBA

Acoustic sound pressure measurement at full benchmark load · n=1 · Time Spyストレステスト中に記録された46.5 dBAのファンノイズ。

Source [5]

Reviewer consensus

Single-source notes

  • Buyer fit: Agreed · 1/1 · [4]
  • Cooler and case fit: Weak point · 1/1 · [4]
  • Display output capabilities: Agreed · 1/1 · [1]
  • Driver and software stability: Weak point · 1/1 · [4]
  • Limitations: Weak point · 1/1 · [4]
  • Measured performance: Agreed · 1/1 · [4]
  • Overclocking headroom: Agreed · 1/1 · [4]
  • Power draw and transients: Weak point · 1/1 · [3]
  • Rasterization performance: Agreed · 1/1 · [4]
  • Ray tracing performance: Weak point · 1/1 · [4]
  • Thermals and noise: Agreed · 1/1 · [5]
  • Upscaling and frame generation: Agreed · 1/1 · [4]
  • Vram adequacy: Agreed · 1/1 · [1]
“RTX 5080 sporting a 360W TGP”
記録されたボード電力の目標値。 · [3]

Alternatives

AlternativeWhere this Product winsWhere it losesPick it if
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 9070 XTどちらのカードもグラフィックスメモリー16 GBを搭載し、このモデルはDisplayPort出力3基とHDMI出力1基を明記しています。 [1]このカードは340 mm、360 Wで、320 mm、304 Wの競合製品より長く、ボード電力も高くなっています。 [3], [4]選ぶ前に、ケースの空き、ボード電力、ディスプレイ出力、ソフトウェア機能を比較してください。
直接比較
仕様Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OC 16G Graphics Card - 16GB GDDR7, 256bit, PCI-E 5.0, 2730MHz Core Clock, 3 x DisplayPort, 1 x HDMI, GV-N5080GAMING OC-16GDSAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 XT 16GB GDDR6 Graphics Card
メモリ容量14.9011611938 GB US [1]14.9011611938 GB
映像出力端子3 x DisplayPort and 1 x HDMI US [1]Two DisplayPort 2.1a and two HDMI 2.1 outputs
カード長340 mm US [4]320 mm
TDP360 W US [3]304 W

The review

Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OCレビュー:性能、冷却、収まり

ゲーム性能

従来のラスタライズタイトルを対象とした独立系ゲーミングベンチマークテストにおいて、Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OCは要求の厳しい最新ゲームエンジン全体で堅牢な高解像度レンダリング能力を実証しました。レイトレーシングを無効にしたネイティブ4K解像度では、テスト対象のグラフィックカードはベンチマークスイートのほぼすべてのタイトルで滑らかなパフォーマンスを提供し、60フレーム/秒のしきい値を下回ったのはAlan Wake 2のみでした。高リフレッシュレートの1440pディスプレイや標準的な高解像度ディスプレイパネルでの滑らかな4Kゲーミングを目指すゲーマーにとって、このラスタライズスループットレベルにより、過度なレンダリング妥協を強いられることなく最新グラフィックスパイプラインの安定性が確保されます。しかしながら、ネイティブ4K解像度で負荷の高いレイトレーシングワークロードを有効にすると、計算負荷は大幅に増大しました。フルレイトレーシング条件下では、テストされたベンチマークタイトルのうち平均パフォーマンス値が60フレーム/秒を維持できたのは2タイトルのみでした。この明確な乖離は、カードのネイティブなラスタ性能が最高クラスのビジュアル忠実度の確固たる基盤を提供する一方で、超高解像度での高負荷レイトレーシングが顕著なパフォーマンス低下を招き、購入検討者において慎重な期待値管理が必要であることを浮き彫りにしています。その結果、ネイティブ4Kで高負荷なレイトレーシングタイトルをプレイすることにこだわる購入者は、完全に滑らかな映像表示を維持するためにハードウェアアクセラレーションによるアップスケーリングや選択的なグラフィック調整が必要になることを実感するでしょう。 [4]

負荷の高いレイトレーシングとネイティブ4Kの計算オーバーヘッドによって生じる厳しいパフォーマンスギャップを埋めるため、NVIDIAのDLSSテクノロジーはRTX 5080 Gaming OCの全体的なパフォーマンスプロファイルにおいて決定的な役割を果たします。DLSS 4のフレーム生成およびニューラルアップスケーリングを活用したベンチマークテストでは、タイトルのパフォーマンスに大幅な変革が見られました。たとえばCyberpunk 2077では、DLSS 4を有効にすることで、フレームレートがプレイ不可能なネイティブ平均17.7フレーム/秒から極めて滑らかな119.5フレーム/秒へと急上昇しました。この劇的な向上は、先進的な再構成アルゴリズムがBlackwellアーキテクチャ上でプレイアブルな境界をどのように再定義するかを示しています。さらに、ハードウェアは工場出荷時設定を大幅に上回る手動オーバークロックのマージンを示し、グラフィックコアで追加の425 MHzブースト、ビデオメモリクロックで2000 MHzの実効クロック向上を達成しました。このアーキテクチャ上のスケーリング効率とチューニングマージンの組み合わせにより、最新のフレーム生成機能を利用するエンスージアストは、最も過酷なビジュアル環境であっても卓越した持続パフォーマンスを引き出すことができます。これにより、プレイヤーは拡張された再構成技術を快適に活用し、現在および今後のタイトルにおいて鮮明な画質を維持しながら高いフレームレートを実現できます。 [4]

冷却、電力、騒音

音響および熱性能は、高消費電力のエンスージアスト向けグラフィックカードにとって極めて重要な基準であり、Gigabyte RTX 5080 Gaming OCはその大型マルチスロット冷却アセンブリによってこれらの要求に応えています。Time Spyでの厳格な合成ストレステスト中、トリプルファン冷却システムがファン負荷率41パーセント(約1400 RPMに相当)で動作している際の音響測定では46.5 dBAのノイズレベルが記録されました。この音響プロファイルは、冷却装置が一般的な高負荷セッション中にファンを最大騒音範囲に追い込むことなく、相当な熱負荷を放散できることを実証しています。このRTX 5080モデルの基本ボード電力ターゲットは360 WのTotal Graphics Power(TGP)に定格されており、持続動作下で集中した熱出力に変換される実質的な電力要件を表しています。長時間のセッションにわたって熱安定性を維持するため、トリプルファン装置と大型ヒートシンクが連携してコンポーネント温度を適切に制御します。導入を検討するビルダーは、長時間の重いワークロードを実行する際にシャーシ内部の周囲温度飽和を防ぐため、温かい排気を迅速に排出する継続的なエアフローがケース内に確保されていることを確認する必要があります。したがって、これらの良好な音響レベルを維持し、ファン速度が不必要に上昇するのを防ぐためには、適切なケース換気が不可欠です。 [5], [3]

ケースの適合性と接続性

Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OCの物理的占有面積は巨大であり、購入前にケース内のクリアランスを徹底的に確認する必要があります。カードの寸法は全長340ミリメートル、幅140ミリメートル、厚さ70ミリメートルであり、ホストシステムのシャーシ内で3つ以上の完全なPCI拡張スロットを必要とします。コンパクトなケースや内部が密集したミドルタワー筐体では、この長さのカードは前面に取り付けられた水冷ラジエーター、リザーバーマウント、または内部ドライブケージと容易に干渉する可能性があります。ヒートシンクアセンブリの相当な重量により、マザーボードのPCIeスロットへの長期的な負荷を避けるため付属の垂れ下がり防止ブラケットやサポートピラーの使用が推奨されることから、ビルダーは水平方向の長さのクリアランスだけでなく構造的なサポートも考慮しなければなりません。ディスプレイ接続性とメモリアーキテクチャの点では、技術仕様で確認されている通り、カードには16 GBの高速グラフィックスメモリが搭載されています。ディスプレイ出力用として、背面I/Oブラケットには3系統のDisplayPort接続と1系統のHDMI出力ポートが備わっています。この出力構成により、最新のデジタルディスプレイ規格を介して接続された包括的なマルチモニターワークステーション環境や高リフレッシュレートゲーミングディスプレイが可能となり、現代のディスプレイエコシステム全体で多彩な接続性が確保されます。全体として、購入者が計画している筐体およびモニターハードウェアに対して、物理的寸法と接続性を徹底的に検証する必要があります。 [4], [1]

チューニングに関する考慮事項

このカスタムグラフィックカードのソフトウェア構成とオーバークロックワークフローは、実機評価中に具体的な実践的考慮事項をもたらしました。レビュアーによるテスト中、MSI Afterburnerなどの一般的な汎用チューニングユーティリティはこの特定のRTX 5080ボードで正常に機能しませんでした。その結果、レビュアーはクロック調整やファンカーブの変更を実行するために、独自仕様のGigabyte Control Centreユーティリティを利用せざるを得ませんでした。Gigabyte Control Centreはコアの425 MHzおよびメモリの2000 MHzのオーバークロックを適用するために必要なインターフェースを提供したものの、ベンダー固有のソフトウェアへの依存は、統合されたサードパーティ製チューニングスイートを好むユーザーにとって顕著な制約となる可能性があります。購入検討者は、低レベルのパフォーマンス調整を行うためにメーカーのソフトウェアエコシステム内で作業する準備をしておく必要があります。より広範な証拠を総合すると、本レビューではGaming OCが広々とした高性能PCを構築するエンスージアストにとって、シリーズ内で優れた選択肢であると評価しています。対応するプラットフォームコンポーネントおよび適切なケースエアフローと組み合わせることで、現代のゲーミングおよびクリエイティブな要求に対して信頼性の高いハイエンドな実行力を発揮します。最大限の安定性を求めるエンスージアストは、システムファームウェアと制御ユーティリティを常に最新の状態に保ち、サポートされているベンダーチューニングインターフェースを通じてカードの寛大なクロックマージンを最大限に活用することをお勧めします。 [4]

Buyer questions

購入前

このカードはどのような人向けですか?

十分なケースの空きと、ボード要件に合わせた電源構成を備える高性能ゲーミングPCに適しています。 [4], [3]

互換性

ケースにどのくらいの空きが必要ですか?

レビュー対象カードの長さは340 mmで、3つを超えるPCIスロットを占有します。 [4]

どのディスプレイ出力が記載されていますか?

小売店の仕様には、DisplayPort出力3基とHDMI出力1基が記載されています。 [1]

セットアップ

どのボード電力が記録されていますか?

引用されたRTX 5080仕様のTGPは360 Wです。 [3]

オーバークロックにどのソフトウェアを使いましたか?

テスト対象カードではMSI Afterburnerが動作しなかったため、レビューではGigabyte Control Centreを使用しました。 [4]

仕様と基本情報

販売店の商品情報

仕様値情報源
映像出力端子3 x DisplayPort and 1 x HDMI US[1]
メモリ容量14.9011611938 GB US[1]

ラボ測定値

仕様値情報源
ブーストクロック2730 MHz US[4]
カード長340 mm US[4]
TDP360 W US[3]

その他の情報

仕様値情報源
向いている人レビューではGaming OCをシリーズ内で良い選択肢と評価している。 US[4]
制約カードは長く、3つを超えるPCIスロットを占有する。 US[4]
注意点4Kレイトレーシングでは、平均60 fpsを超えたのはテストした最後の2タイトルだけだった。 US; Time Spyのファンテストでは41%、1400 RPM、46.5 dBAを記録した。 US[4], [5]
設置・設定の条件MSI Afterburnerがカードで動作しなかったため、レビューではGigabyte Control Centreを使用した。 US; テスト対象カードはコア425 MHz、メモリー2000 MHzでオーバークロックされた。 US[4]
用途4Kのラスタライズ設定では、このテストで60 fpsを下回ったのはAlan Wake 2だけだった。 US; 引用されたテストでDLSS 4はCyberpunkを17.7 fpsから119.5 fpsへ向上させた。 US[4]

データ: JSON · CSV

KnowSpec分析

Gigabyte RTX 5080 Gaming OCを買うべき人

Gigabyte RTX 5080 Gaming OCは、強力なラスタライズ性能、DLSSフレーム生成、大きなオーバークロック余地を求める、広い高性能ゲーミングPCを組む購入者に適しています。冷却結果は良好でしたが、長いカード、高いボード電力、特定ソフトウェアに依存するオーバークロック手順について、購入前に計画が必要です。

Method: evidence_synthesis

性能とプラットフォームの妥協点

証拠では、従来型レンダリングの高い性能と、テスト対象タイトルでのDLSSによる大幅な向上が示されています。一方、テストした最高解像度でのネイティブレイトレーシング結果は一貫性が低めでした。ケースの空き、電源容量、調整に使う制御ユーティリティが実用上の制約です。

Method: evidence_synthesis

確認できなかった情報

不明な情報は推測せず、そのまま表示します。

  • Topic:Value Per Framenot found
  • Source.Manufacturernot public
  • Topic:Coil Whinenot found
  • Topic:Efficiencynot found
  • Topic:Sustained Performancenot found

Sources and method

  1. GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G Grafische KaartMegekko · retrieved 2026-09-28販売店の商品情報PDF
  2. Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OC ReviewTechPowerUp · retrieved 2026-10-14ラボテスト
  3. RTX 5080 Roundup: MSI, Gigabyte, and PalitKitGuru · retrieved 2026-09-28ラボテスト
  4. Test Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OCCHIP.pl · retrieved 2026-09-28ラボテスト
  5. GIGABYTE Geforce RTX 5080 Gaming OC 16G ReviewNoticias3D · retrieved 2026-09-28ラボテスト
  6. Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OC Review - Thermal PerformanceTechPowerUp · retrieved 2026-10-14ラボテスト
Updated: 2026-10-14 · Research accepted 2026-10-14Method: document and public-data analysis by an authorised research Agent with deterministic KnowSpec validation. No physical testing unless a section says otherwise. Missing or conflicting evidence stays visible instead of being guessed.